백준 2447번 별찍기 - 10
백준 2447번 별찍기 - 10 https://www.acmicpc.net/problem/2447 2447번: 별 찍기 - 10 재귀적인 패턴으로 별을 찍어 보자. N이 3의 거듭제곱(3, 9, 27, ...)이라고 할 때, 크기 N의 패턴은 N×N 정사각형 모양이다. 크기 3의 패턴은 가운데에 공백이 있고, 가운데를 제외한 모든 칸에 별이 www.acmicpc.net 풀이 행 index 를 3으로 나눴을 때 나머지가 1이면서 열 index 를 3으로 나눴을 때 나머지가 1인 경우에만 빈칸으로 출력하면 위와 같이 찍힐 것이다. 하지만, 규칙에서는 행 index 3,4,5 와 열 index 3,4,5 일 때 빈칸이어야한다. 3분할로 자꾸 쪼개지는 느낌의 규칙! index를 3으로 나눠봤다. 그랬더니 행 i..
백준 8983 사냥꾼
백준 8983 사냥꾼 https://www.acmicpc.net/problem/8983 8983번: 사냥꾼 입력의 첫 줄에는 사대의 수 M (1 ≤ M ≤ 100,000), 동물의 수 N (1 ≤ N ≤ 100,000), 사정거리 L (1 ≤ L ≤ 1,000,000,000)이 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 두 번째 줄에는 사대의 위치를 나타내는 M개의 x-좌 www.acmicpc.net 처음 이 문제를 봤을 때, 풀이 방법을 아예 모르겠어서 막막했었다. 여러번 반복해서 보니, 신기하게 풀린다. 접근방법 사대를 움직여 해당 동물을 죽일 수 있는지 살펴본다! 기준을 사대로 잡아야 한다!! 풀이 사대 길이와 |x-a| + b 길이 비교해 해당거리 내에 있으면 동물을 잡을 수 있고 없으면, 사대 위치를 조정해..